• spine/AE动画师【武汉】

    岗位职责:

    1.支持2D礼物的动效/动画制作;

    2.支持手游/小程序游戏的内置动画/动效/特效的制作;

    3.支持游戏宣传PV的动画制作;

    4.支持公司各个项目的动画及动效需求的制作。

    岗位要求:

    1.有过3年及以上2D动效/2D动画工作经验,有游戏动效制作经验者择优录用;

    2.必须可以熟练使用AE进行动效制作;

    3.必须可以熟练使用SPINE进行动画制作;

    4.熟练掌握动画原理,能进行素材的动画创作工作,有3D基础更佳;

    5.性格开朗,善于交流,沟通能力佳,心态乐观,有一定的创造力及抗压能力。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件标题格式:所在城市+姓名+应聘职位

  • 2d游戏原画设计师【深圳】

    岗位职责:

    1、根据根据文案需求对2D类原画内容进行设计,包含不仅限于英雄/神兽/神器等内容模块设计;

    2、根据角色原画设计流程,参与外包审核;

    3、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定;

    4、协助UI细化图标绘制。

    岗位要求:

    1、3年以上原画美术制作经验,具有良好的美术功底;

    2、熟悉二次元、国风类型的美术风格内容;

    3、有极强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉;

    4、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

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  • 三维游戏视觉设计师【武汉】

    工作职责:

    1.独立负责公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与制作;

    2.独立完成美术宣发所需的场景的补制作、灯光运用及各类渲染器的使用;

    3.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。

    岗位要求:

    1. 4年以上工作经验,美术类相关专业毕业,有写实类、次时代、UE4风格游戏的三维美术设计相关工作经验,有管理经验者,择优录用;

    2.精通使用PS,能独立、熟练的对2D、3D美术素材进行合成、调色、视觉设计、简单动态设计等工作;

    3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,能独立完成三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;

    4.熟悉Unity3D或UE4等相关引擎工具的使用,可以结合作为视觉物料生成的工具;

    5.了解AE/PR等后期工具,可将设计内容,进行动态的制作;

    6.有优良的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;

    7.具备创新意识与学习意识,能不断地的革新前沿的设计风格,做出突破性的设计作品;

    8.开朗乐观,自信,善于沟通,具备较高的综合素养,有项目管理的意识。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

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  • 动效设计师【武汉】

    岗位职责:

    1、配合UI设计师完成APP内相关动效,保证视觉呈现效果;

    2、设计并制作镜头分镜,场景气氛和特效设计;

    3、跨部门协同配合动效设计;

    4、 对产品相关动效做出合理的优化,使用户有更好的交互体验。


    岗位要求:

    1、有1年及以上礼物动效工作经验,熟练使用各类设计软件;

    2、熟悉SVGA格式,知道如何压缩控制礼物大小;

    3、之前有过MG动画或者礼物动效制作经验;

    4、具有良好的审美与创新能力及行业风向判断能力;

    5、美术、广告、动画、视觉传达、数字媒体等设计相关专业毕业优先考虑。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

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