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三维游戏视觉设计师【武汉】
工作职责:
1.独立负责公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与制作;
2.独立完成美术宣发所需的场景的补制作、灯光运用及各类渲染器的使用;
3.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。
岗位要求:
1. 4年以上工作经验,美术类相关专业毕业,有写实类、次时代、UE4风格游戏的三维美术设计相关工作经验,有管理经验者,择优录用;
2.精通使用PS,能独立、熟练的对2D、3D美术素材进行合成、调色、视觉设计、简单动态设计等工作;
3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,能独立完成三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;
4.熟悉Unity3D或UE4等相关引擎工具的使用,可以结合作为视觉物料生成的工具;
5.了解AE/PR等后期工具,可将设计内容,进行动态的制作;
6.有优良的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;
7.具备创新意识与学习意识,能不断地的革新前沿的设计风格,做出突破性的设计作品;
8.开朗乐观,自信,善于沟通,具备较高的综合素养,有项目管理的意识。
请将简历发至:zhaopin@shengtian.com
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UI设计师【武汉】
岗位描述:
1、主导项目整体UI风格设定及资源输出,包括整体的风格、布局、色彩、字体、视觉交互等;
2、负责游戏界面视觉设计和资源出,对游戏中的UE体验负责把控;
3、参与设计流程的制定和UI制作的规范,管理UI资源以及规划UI风格素材的迭代;
4、与主美及程序等项目团队成员配合,提高游戏品质。
岗位要求:
1、八大美院相关美术专业人才优先,拥有完整竖版手游或H5项目经验者优先,擅长新国风类优先、擅长半写实类风格优先;
2、5年及以上游戏UI工作经验,至少有1款项目担任主UI的工作经验,有较强的综合分析能力、创新能力,具备主流手游市场的审美标准;
3、对造型和色彩的把握能力强,有手绘能力,拥有较强的icon等图形创作、风格把控能力;
4、有原创精神且积极向上,优秀的自主学习能力,对工作压力有很好的适应能力,具备良好的团队合作精神与沟通能力;
加分项有以下行业经验:游戏
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视频后期【武汉】
岗位职责:
1、独立完成公司游戏产品在各大平台的买量、宣发、推广类视频的广告制作;
2、负责与市场部门沟通视频创意,通过数据反馈,不断迭代创意,提升数据效果;
3、熟悉各类型游戏产品,了解竞品素材动向以及市场变化趋势,分析总结素材投放效果和用户喜好,根据市场变化随时调整素材方向;
4、定级复盘素材投放效果,总结经验,通过内部分享输出和指导他人,提高个人和团队的素材成功率。
岗位要求:
1、设计类专业,有2年以上游戏买量视频制作经验,具备优秀的审美和设计能力,脑洞大、创意多,对游戏类视频制作有深刻理解,能够挖掘和分析目标用户的观看习惯、情感及体验;
2、精通AE、PR、PS等相关软件,掌握一定的3D制作知识,较强的抗压能力;
3、脑洞大开,喜欢创新,对网络热点有强烈嗅觉,并在素材中自然融合;
4、具备较强的创意能力和执行能力 , 良好的团队合作与沟通能力。
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原画师【武汉】
岗位职责:
1、根据需求绘制原创日式赛璐璐风游戏美术插画;
2、根据项目需求独立完成人物立绘,道具设定等,独立完成项目相关的人物设定、原画绘制工作,所涉及项目包括直播礼物,游戏美宣插画,以及游戏角色场景等。
岗位要求:
1、动画系、美术相关专业院系毕业,或有在专业的绘画培训机构学习背景,有扎实的美术基础及良好的艺术审美;
2、3年以上的日式游戏美术的相关工作经验,能够设计日式美型角色更佳;
3、能够使用3D辅助软件辅助绘制人物动态和场景(必须条件);
4、拥有扎实的美术功底,较好的设计,造型能力,擅长人物服饰,饰品设计,能够配合项目设计相应的衣服和道具的设计;
5、积极、进取,能积极沟通,并配合同事共同完成项目;
6、画风活泼、大胆,有个人特色者择优录用;
7、能够绘制和设计日式场景者更佳;
8、对日产动漫,或是日式JRPJ游戏有较深的了解和热度,有广泛的涉猎更佳。
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动效设计师【武汉】
岗位职责:
1、配合UI设计师完成APP内相关动效,保证视觉呈现效果;
2、设计并制作镜头分镜,场景气氛和特效设计;
3、跨部门协同配合动效设计;
4、 对产品相关动效做出合理的优化,使用户有更好的交互体验。
岗位要求:
1、有1年及以上礼物动效工作经验,熟练使用各类设计软件;
2、熟悉SVGA格式,知道如何压缩控制礼物大小;
3、之前有过MG动画或者礼物动效制作经验;
4、具有良好的审美与创新能力及行业风向判断能力;
5、美术、广告、动画、视觉传达、数字媒体等设计相关专业毕业优先考虑。
请将简历发至:zhaopin@shengtian.com
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